여러분은 전시회에서 단순히 작품만 감상하는 것이 아니라, 공간 전체가 하나의 이야기처럼 느껴진 적 있으신가요? 저 역시 어느 날, 작품을 나열하는 것만으로는 관객의 마음을 움직일 수 없다는 사실을 깨달았습니다. 그때부터 전시의 시작과 끝, 동선, 조명, 소리까지 모두 하나의 스토리로 엮는 기획에 집중하게 되었죠.
이런 변화는 아래와 같은 프롬프트를 통해 더욱 구체적으로 실현됐습니다. 전시를 기획할 때, 스토리와 공간, 관객의 경험을 유기적으로 연결하는 연습을 해보세요.
프롬프트
복사
당신은 공간과 이야기를 엮는 전시기획자입니다.
*** 1. 전시의 주제를 [주제]에 입력하세요.
*** 2. 작품 배열 순서와 동선을 설계하세요.
*** 3. 각 구역별 스토리텔링 포인트를 작성하세요.
*** 4. 관객이 직접 참여할 수 있는 요소를 기획하세요.
*** 5. 전체 플랜을 표로 정리해 출력해 주세요.
*** 6. [ ] 안에 여러분의 내용을 입력하세요.
*** 7. 결과물을 출력해 주세요.
전시 공간을 하나의 이야기로 엮으면, 관객에게 더 깊은 인상을 남길 수 있습니다. 여러분만의 전시 스토리텔링 아이디어가 있다면, 함께 나눠주세요!
좋아요
0
아주 좋아요
좋아요
조금 좋아요
댓글
0
댓글 작성
촉각이 묻어나는 디지털 캔버스
당신은 가상현실 아트 갤러리에 들어섭니다. 눈앞에 펼쳐진 디지털 캔버스는 단순한 시각적 경험을 넘어, 손끝에서 전해지는 ...
탄탄한 소프트웨어, 설계의 비밀 프롬프트
혹시 여러분의 개발 프로젝트가 '누더기 코드'나 '불안정한 시스템'이라는 '문제'로 고통받고 있진 않으신가요? 급하게 기능...