사용자 중심 인터페이스 프롬프트

얼죽타인
1,311
0 0
복잡한 메뉴, 알 수 없는 아이콘, 끝없는 클릭... 여러분도 이런 디지털 미로에서 좌절해 본 적 있으신가요? 사용자가 헤매는 인터페이스는 단순히 불편한 것을 넘어 제품의 가치를 완전히 떨어뜨립니다.
저희 팀은 최신 기술이 집약된 앱을 출시했지만, 사용자들의 반응은 차가웠습니다. "기능은 좋은데 너무 복잡해요." 이런 피드백이 쏟아졌고, 우리는 근본적인 변화가 필요함을 깨달았습니다.
{ UI/UX 최적화 설계 시스템 }

프롬프트

복사
///사용자 중심 인터페이스 설계 프레임워크///
-> 타겟 사용자 정의
* [주요 사용자층 인구통계: 연령, 직업, 기술숙련도]
* [사용자 페르소나 3-5개: 이름, 배경, 목표, 좌절점]
* [주요 사용 환경 및 컨텍스트: 장소, 기기, 시간적 제약]
-> 핵심 사용자 여정
* [사용자가 달성하려는 최우선 작업 3가지]
* [각 작업의 현재 완료 단계 수 및 소요 시간]
* [각 단계에서 사용자가 느끼는 감정/혼란 지점]
-> 인터페이스 요소 분석
* [현재 사용 중인 내비게이션 구조]
* [정보 계층 구조 및 그룹핑 논리]
* [시각적 우선순위 및 주목성 배분]
* [접근성 고려사항: 색상대비, 글꼴크기, 입력방식]
-> 경쟁사/벤치마크 분석
* [동일 문제를 해결하는 3-5개 유사 제품]
* [각 제품의 장단점 및 사용자 반응]
위 정보를 바탕으로 직관적이고 사용자 친화적인 새로운 인터페이스 설계안을 제시해주세요. 특히 사용자 작업 완료 단계를 30% 이상 줄이는 방안, 시각적 계층 구조 최적화 방법, 그리고 초보자와 전문가 모두를 만족시킬 수 있는 적응형 인터페이스 전략을 포함해주세요. 와이어프레임 스케치와 주요 화면의 상호작용 흐름도 함께 제안해주세요.
GPT의 분석 결과는 눈부셨습니다. 우리가 '편리하다'고 생각했던 기능들이 실제 사용자에게는 혼란만 가중시켰다는 사실을 발견했습니다. 특히 '사용자 여정 지도'를 통해 불필요한 단계들을 식별하고 제거함으로써, 핵심 작업 완료 시간을 40%나 단축할 수 있었습니다.
재설계된 인터페이스는 사용자의 주요 목표를 중심으로 구성되었고, 시각적 계층 구조는 완전히 개편되었습니다. 가장 중요한 액션은 눈에 띄게, 부차적인 기능은 필요할 때만 접근할 수 있도록 정리했죠.
업데이트 후 앱 사용 시간은 25% 증가했고, 사용자 만족도는 두 배로 상승했습니다. 한 사용자는 이렇게 말했습니다. "이제야 이 앱이 내 일상에 어떤 가치를 주는지 이해하게 되었어요."

댓글 작성

빈 캔버스의 두려움을 넘어서

빈 캔버스 앞에 앉아있는 시간이 길어질수록, 마음속 불안은 커져갑니다. '무엇을 그려야 할까?' '내 작품이 충분히 좋을까?'...

교육 프로그램 제대로 평가하기 프롬프트

"교육했는데 정말 효과가 있었을까요?" 교육 담당자라면 누구나 하는 고민이에요. 교육 만족도는 높게 나왔는데, 실제 업무 ...

프롬프트

ChatGPT

음악 앨범 설명문도 프롬프트로 완성

ChatGPT

내 MBTI 성격 하나로 진로 고민, 인간관계, 자기소개까지 한 번에 정리한 썰

ChatGPT

PPT 디자인, 매번 처음부터 만들던 내가 ChatGPT 덕분에 ‘템플릿 장인’이 된 사연

ChatGPT

유튜브 어떤 주제로 만들까? 유튜브 주제 무한 생성하기

ChatGPT

요즘 면접 트렌드, 면접 준비

ChatGPT

매뉴얼도 결국 사람 말로 써야 한다

ChatGPT

기능이 좋긴 한데 뭔가 아쉽다고 느낄 때 쓰는 방식

ChatGPT

유튜브 제목, 설명 고민 제로! 프롬프트 하나면 끝!

ChatGPT

gpt 사주 이렇게 봐보세요

ChatGPT

기획안 시작할 때 뼈대부터 이렇게 잡습니다

ChatGPT

아스키 아트 이모지 만들기 (。•̀ᴗ-)✧

ChatGPT

회의록, 그냥 받아적지 말고 이렇게 설계하세요

ChatGPT

빅데이터로 트렌드 예측하기

ChatGPT

머릿속 1,000개의 아이디어를 어떻게 현실로 만들까?

ChatGPT

나만의 색깔을 찾아 떠나는 여정 – 어떻게 개인 브랜드를 명확하게 정의할 수 있을까?

ChatGPT

공부 미루는 습관 고치는 법..