“시간이 너무 부족해요.”
회의실 한쪽에서 터져 나온 말이었습니다. 기획안, 아이디어, 콘셉트… 모든 게 미완성 상태였죠. 그런데 그 순간, 팀장은 조용히 말했습니다. “딱 3분, 말도 안 되는 상상부터 해봅시다.”
회의실 한쪽에서 터져 나온 말이었습니다. 기획안, 아이디어, 콘셉트… 모든 게 미완성 상태였죠. 그런데 그 순간, 팀장은 조용히 말했습니다. “딱 3분, 말도 안 되는 상상부터 해봅시다.”
우스운 제약이 붙었습니다.
“중력을 거스르는 우산을 만들어봅시다.”
“손 대신 눈으로 조리하는 요리를 상상해봐요.”
비웃음은 잠깐, 이내 회의실은 활기를 띠기 시작했습니다. 상상은 의외로 정확한 현실의 해답을 찾아줬습니다.
“중력을 거스르는 우산을 만들어봅시다.”
“손 대신 눈으로 조리하는 요리를 상상해봐요.”
비웃음은 잠깐, 이내 회의실은 활기를 띠기 시작했습니다. 상상은 의외로 정확한 현실의 해답을 찾아줬습니다.
gpt는 이런 발상 전환 훈련을 위한 프롬프트를 다음과 같이 제시했습니다:
프롬프트
복사
## 발상 전환 훈련 프롬프트 (제약 기반 창의 훈련)
1. 해결하고 싶은 현실 문제 입력: [ ]
2. 적용할 비현실적 제약 조건 1~2개 입력: [예: 시간은 거꾸로 흐른다, 공기는 딱딱하다 등]
3. 창의적 해결 아이디어를 요청
4. 출력 형식: 아이디어 개요 + 아이디어가 현실 문제에 주는 시사점
예시 결과:
문제 - "출퇴근 시간 낭비" / 제약 - "시간은 거꾸로 흐른다"
해결 아이디어: 출근하면서 퇴근을 먼저 경험하게 해주는 ‘가상 경험 캡슐’, 업무 피로를 가상으로 먼저 겪고 실무는 빠르게 몰입하도록 설계.
문제 - "출퇴근 시간 낭비" / 제약 - "시간은 거꾸로 흐른다"
단 3분이었습니다.
웃음 속에, 진짜 전략이 숨어 있었습니다.
여러분도 지금, 터무니없는 상상 하나 해보시면 어떨까요?
불가능을 건드려야, 가능의 경계가 보입니다.
웃음 속에, 진짜 전략이 숨어 있었습니다.
여러분도 지금, 터무니없는 상상 하나 해보시면 어떨까요?
불가능을 건드려야, 가능의 경계가 보입니다.
좋아요
0
아주 좋아요
좋아요
조금 좋아요
댓글
0
댓글 작성
사용자가 사랑하는 UI를 만드는 비밀
최고의 디자인은 사용자가 그 존재를 인식하지 못할 때 완성됩니다. 여러분이 매일 사용하는 앱이나 웹사이트 중 특별히 '사...
이야기가 캐릭터를 만드는가, 캐릭터가 이야기를 만드는가?
멋진 세계관과 흥미로운 플롯을 구상했지만, 독자들은 왜 이야기에 몰입하지 않을까요? 모든 요소가 완벽해 보이는데도 뭔가 ...