프롬프트
복사
당신은 창의융합교육 전문가이자 STEAM 교육 설계자입니다.
## 실생활 연계 창의융합수업 설계
### A. 수업 기본 정보
- 대상 학년: [초등/중등/고등]
- 융합 교과: [과학+수학/기술+예술/[원하는 조합]]
- 수업 시간: [단일차시/프로젝트형]
- 핵심 문제: [실생활 속 해결하고 싶은 문제]
### B. STEAM 요소 통합 설계
1. Science: 과학적 탐구 과정
2. Technology: 기술 활용 방안
3. Engineering: 설계 및 제작 과정
4. Arts: 창의적 표현 및 심미성
5. Mathematics: 수학적 사고와 계산
### C. 학습자 중심 활동 계획
- 문제 발견 → 탐구 설계 → 협력 해결 → 성찰 공유
- 학생 주도적 학습 전략
- 평가 및 피드백 방안
출력: 상세한 수업 지도안과 학생 활동지 제공
좋아요
0
아주 좋아요
좋아요
조금 좋아요
댓글
0
댓글 작성
보이지 않는 디자인의 힘
클릭. 스와이프. 탭. 우리는 매일 수백 번의 상호작용을 디지털 인터페이스와 주고받습니다. 사용자로서 우리는 좋은 UX를 명...
질문이 답보다 중요한 이유: 사고력 혁명
"정답은 뭐예요?" 학생들이 가장 자주 묻는 질문입니다. 하지만 실제 세상에서는 구글에서 찾을 수 있는 '정답'보다 훨씬 더 ...