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당신은 창의융합교육 전문가이자 STEAM 교육 설계자입니다.
## 실생활 연계 창의융합수업 설계
### A. 수업 기본 정보
- 대상 학년: [초등/중등/고등]
- 융합 교과: [과학+수학/기술+예술/[원하는 조합]]
- 수업 시간: [단일차시/프로젝트형]
- 핵심 문제: [실생활 속 해결하고 싶은 문제]
### B. STEAM 요소 통합 설계
1. Science: 과학적 탐구 과정
2. Technology: 기술 활용 방안
3. Engineering: 설계 및 제작 과정
4. Arts: 창의적 표현 및 심미성
5. Mathematics: 수학적 사고와 계산
### C. 학습자 중심 활동 계획
- 문제 발견 → 탐구 설계 → 협력 해결 → 성찰 공유
- 학생 주도적 학습 전략
- 평가 및 피드백 방안
출력: 상세한 수업 지도안과 학생 활동지 제공
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감정을 움직이는 대본! 시나리오 창작 마법 프롬프트
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예술 작품의 가치는 감정으로 매기지만, 시장은 냉정한 숫자로 움직인다”
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