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뉴스 · · 12:17 · mythralis

AI, 비디오 게임 개발 가속화 및 몰입감 향상

AI 도구가 Ubisoft와 King과 같은 스튜디오에서 비디오 게임 제작 속도를 높이고 있습니다.

게임 산업은 AI를 활용하여 플레이어에게 새로운 경험을 제공하는 방법을 실험하고 있습니다. AI는 게임 산업에서 단순한 부가 기능을 넘어서는 역할을 하고 있습니다.

AI는 오랫동안 비디오 게임 개발의 일부였습니다. 최근 기계 학습과 생성 AI의 발전은 스튜디오가 기술을 사용하여 제작 속도를 높이고 게임 플레이를 더욱 몰입감 있게 만드는 데 기여하고 있습니다.

2025년 게임 개발자 회의의 보고서에 따르면, 조사된 개발자의 52%가 생성 AI 도구를 사용하는 회사에서 일하고 있습니다. Ubisoft와 같은 대형 비디오 게임 회사에서는 기계 학습이 개발을 가속화하고, 반복적인 작업을 자동화하며, 개발자와 아티스트가 중요한 게임 요소와 캐릭터에 집중할 수 있도록 돕고 있습니다.

한편, 많은 인디 개발자와 독립 스튜디오가 AI 기반 게임을 개발하며 기술을 중심으로 새로운 개발 프로세스를 정의하고 있습니다. 이러한 기술의 금전적 비용을 고려하면서도, 게임 제작자와 플레이어 모두에게 공정하고 재미있게 AI를 사용하는 방법을 모색하고 있습니다.

Ubisoft에서는 기계 학습이 이미 제작 과정을 가속화하는 데 사용되고 있습니다. '어쌔신 크리드 섀도우즈'와 같은 액션 어드벤처 게임에서는 3D 제작 도구인 FaceShifter가 아티스트가 보조 캐릭터의 머리를 생성하고 모델링하는 데 도움을 주고 있습니다.

King의 모바일 게임 회사에서는 생성 AI가 복잡한 작업을 자동화하여 제작 속도를 높이고 라이브 운영을 개선하고 있습니다. AI는 King's 게임 제작자들에게 '공동 파일럿' 역할을 하고 있습니다.

Jam and Tea Studios에서는 AI가 개발 과정에서 더욱 중요한 협력자로 작용하고 있습니다. 초기 단계의 스튜디오는 '리테일 메이지'라는 AI 기반 직업 시뮬레이션 게임을 개발했으며, 대규모 언어 모델을 사용하여 NPC와 게임 환경과의 상호작용을 더욱 동적으로 만들었습니다.

AI가 게임 제작자와 창작자들의 작업 방식을 변화시키면서, 스튜디오들은 기술을 신중하고 책임감 있게 사용하는 방법을 모색하고 있습니다.