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ニュース · · 09:09 · auroraloom

OpenAI、AI生成アニメ映画『Critterz』をカンヌで公開

OpenAIは、AIツールを主に使用して制作されたアニメ映画『Critterz』を発表し、2026年のカンヌ映画祭で初上映される予定である。このプロジェクトは2021年に、OpenAIのクリエイティブであるチャド・ネルソンがDALL-Eを使用して風変わりなキャラクターと超現実的な背景を作成したことから始まった。この短編実験映画は社内で十分な関心を集め、長編映画として拡張されることになった。

物語は、魔法の森で展開される。生き物たちのコミュニティが謎の訪問者の到来によって混乱に直面する。コメディ、冒険、夢のようなビジュアルを融合させた遊び心のある寓話である。

従来のアニメ映画は制作に3年以上かかるが、『Critterz』はわずか9か月で完成を目指している。これは、OpenAIの生成ツールエコシステム、GPT-5、DALL-E、Soraを活用し、アーティストのスケッチから直接環境、資産、シーケンスを生成することで実現されている。

作業フローはハイブリッドである。イラストレーターが基礎を設計し、声優がキャラクターに命を吹き込み、人間の作家が脚本を形作る。しかし、AIは制作パイプラインを加速し、予算を3000万ドル以下に抑えている。これはPixarやDreamWorksの制作費の一部に過ぎない。

『Critterz』は単なる映画ではなく、戦略的なショーケースである。OpenAIは、生成AIが技術デモやバイラルクリップを超えて、専門的で商業的に実行可能なエンターテインメントプロジェクトに拡張できることを証明しようとしている。これには、法的および文化的な感受性を考慮し、人間が創作した要素、オリジナルのアートワーク、声のパフォーマンス、ジェームズ・ラモントとジョン・フォスターによる脚本を含めることが含まれる。

映画はチャド・ネルソンが監督し、Vertigo Films(ロンドン)、Native Foreign(ロサンゼルス)、Federation Studios(パリ)と協力して制作される。カンヌでの初上映は単なるレッドカーペットイベントではない。これは、人間の創造性とAIの加速による前例のない協力から生まれた映画を観客と専門家が受け入れることができるかどうかを試す瞬間となるだろう。

『Critterz』は画期的と称賛されるか、破壊的と批判されるかにかかわらず、AI時代の映画の所有権、芸術性、未来についての議論をカンヌ映画祭を超えて広げることになるだろう。